Les schtroumpfs BORLOS
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darkj
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MessageSujet: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 16:10

Piquer chez les borlos du 42


2 mises à jours auront lieu dans les jours à venir



D'abord la version 0.77d avec nouvelle liste de construction et
correction des pages d'alliance, avec le nouveau systeme de tags.



Dans un futur proche, la version 0.78 sera mise en ligne, elle
contiendra 2 nouveaux éléments, le marchand et les expéditions. Elle
est en cours de débuggage dans les univers de test.



Vous trouverez ci-dessous des informations sur les nouvelles fonctionnalités :



Les expéditions



Vous pouvez envoyer des flottes en expédition. Ces expéditions se
concluent par différents évènements. Vous pouvez par exemple trouver de
l'antimatière, des ressources ou des vaisseaux. Il y aussi la
possibilité que la flotte soit perdue et une série d'autres évènement
que nous vous présenterons plus en détail au moment de la mise en ligne.



Les expéditions peuvent être réalisées avec tous les types de vaisseaux
(à l'exception de flottes composées uniquement de sondes), elles
peuvent être envoyées sur la position 16 de chaque système solaire,
position qui represente les profondeurs non explorées de l'espace. La
composition de la flotte est un élément tactique. Si vous n'envoyez pas
assez de vaisseaux, la capacité de vos soutes pourrait ne pas suffir
pour emmener tout ce que vous trouvez. Envoyez plus de vaisseaux est
une entreprise à risque, vu que votre flotte peut pour des raisons
diverses ne pas revenir ou ne revenir qu'en partie de cette expédition.



- Element requis pour les expéditions : une recherche, qui peut être
lancée très tôt dans le jeu de part les prérequis et les coûts.

- Le temps maximal d'exploration de la position est le niveau de cette
recherche en heures. Le nombre maximal de flottes d'expédition pouvant
être envoyées simultanément est la racine carrée du niveau de recherche
(arrondie en tronquant), donc pour le niveau 1 1 flotte, pour le niveau
4, 2 flottes simultanées etc.

- Plus le temps de stationnement est long, plus la probabilité qu'un évènement se produise augmente

- Plus la zone d'expédition (donc la position 16) d'un système solaire
est visitée souvent, plus la probabilité d'un évènement baisse, à
savoir que cette zone peut se "regénérer" si il y a moins d'expédtions
lancées vers elle

- Une sonde ajoutée à la flotte d'expédtion vous fera un rapport sur la fréquence des expéditions dans cette zone.

- Il est possible d'explorer les zones d'expédition de tous les systèmes solaires.



Les expéditions peuvent vous permettre de
collecter de l'antimatière, de manière à pouvoir commander à terme un
marchand. Pour les joueurs actifs, ce sera une tâche assez facile.
Cette antimatière peut aussi être utilisée pour commander des officiers
et des comptes commandant






Le marchand



Vous pourrez désormais commander un marchand, de manière à régler
l'éternel problème d'OGame, à savoir l'excès en métal. Les frais de
déplacement du marchand sont à payer en antimatière (donc celles que
vous trouverez par exemple dans les expéditions). Le marchand permet
d'échanger des ressources pour un cours défini au hasard (dans le cadre
de certaines limites). Il y a une limite à l'échange, à savoir la
capacité libre sur la planète ou a lieu l'échange du silo de la
ressource que vous souhaitez obtenir. Exemple : Vous avez le silo 2 de
deutérium et possédez 89 000 unités de deutérium sur cette planète. Le
marchand vous vendra alors au maximum 111 000 unités de deutérium



- Le marchand peut être appelé par le menu de gauche dans le jeu

- Si le navigateur plante ou est fermé après la commande, le marchand commandé reste disponible

- Le marchand peut être commandé depuis n'importe quelle planète

- Les cours du marchand sont basés sur le principe du 3:2:1 et varient
légèrement vers le haut et le bas dans le cadre de limite prédéfinies,
inutile d'espérer un jackpot 10:1

- Vous pouvez commander un marchand contre un paiement en antimatière, chaque commande provoquant aléatoirement un nouveau cours

- Il existe un type de marchand pour chaque ressource, un marchand de métal n'acceptera donc que du cristal et du deutérium



La date de mise en ligne de ces nouveautés vous sera communiquée ultérieurement, une fois les tests achevés.
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 17:01

Comme dit sur le fofo du 42, ces nouvelles versions toutes nazes m'enervent.
Il se pourrait bien que leur mise en application provoque mes adieux.
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 18:07

moi elle me soul aussi!! j'ai trop la rage ogame!! meurt les amis!!!!!

tout ça pour gagner la tune!!!!!ppfff dégouté!!!

sava doc sinon??
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 20:13

moi je pense que sa pourait ètre simpa se système d'expédition vous pensez pas ???
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verra
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 20:48

rien compris??
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 20:53

tu fume fume ???
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 17 Nov - 20:57

verra a écrit:
rien compris??
.

pour une fois, je suis d' accord avec toi moi aussi, je n' ai rien compris.

+++++++++++++ 1111111111111111111111111111.
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeDim 18 Nov - 12:14

c'est de l'attrape couillon ce truc, arretez ogame et tout va mieux ^^
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeDim 18 Nov - 14:53

lol!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeDim 18 Nov - 19:11

hey oh tu vas pas non plus tous nous inciter a arrêter
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeLun 19 Nov - 14:56

si, si ogame ca pue le cap !!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeLun 19 Nov - 14:59

prot a écrit:
si, si ogame ca pue le cap !!

... ou ses bottes Wink .....

lol!

++
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeLun 19 Nov - 18:32

et si vous voulez arreter avec classe, faites vous bloqué pour multi. Comme ca tout le monde saura que vous etes un gros boulet capable de foutre en l'air des mois de jeu sans avoir meme cherché a en tirer le moindre avantage
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darkj
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeLun 19 Nov - 20:15

effectivement je ferais sa !!
ou alors je ferais autre chose pour me faire bloquer
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeMer 21 Nov - 1:27

XydeX a écrit:
prot a écrit:
si, si ogame ca pue le cap !!

... ou ses bottes Wink .....

lol!

++


Il bot le cap?
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeJeu 22 Nov - 10:45

AMATEUR DE FILM GAY a écrit:
et si vous voulez arreter avec classe, faites vous bloqué pour multi. Comme ca tout le monde saura que vous etes un gros boulet capable de foutre en l'air des mois de jeu sans avoir meme cherché a en tirer le moindre avantage

Comme je l'ai annoncé, il me fallait une fin comme mes débuts ogamiens ^^

Rien de plus beau que le multi tout bidon ^^

En ce qui concerne le cap, il triche tout le temps, mais il est pire que moi, il s'en sert mais il ne progresse pas !!

Quelle teche quand meme ce cap !!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeJeu 22 Nov - 12:03

POUR MON AVIS SA VA ENCORE FOUTRE UN MERDIER PAS POSSIBLE DANS L'UNIVER
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeJeu 22 Nov - 18:43

total d'accord avec toi
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeJeu 22 Nov - 23:59

bon alors moi avec toutes ces merdes je vous le dis comme ça : je revend mon compte OGame sur Ebay (e vous y croyez ?) et sinon je quitte OGame et faisant le con bien comme il faut, au passage il faudrait aussi que je me fasse bloquer du forum officiel, et ensuite je continuerais à aller sur le fofo juste pour vous voir les enfants lool

c'est beau non ? lool
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeVen 23 Nov - 14:50

t'arrête vraiment ??
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeVen 23 Nov - 22:27

nooon !!!! enfin pas encore lool
je vais voir ce que donne la nouvelle version et ce qui adviendra par la suite, là je déciderais vraiment quelque chose mais pour le moment, je n'ai rien à dire...
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeVen 23 Nov - 22:46

ahhh ouuufff tu m'a fait peur j'ai failli taper un crise cardiaque!!!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeVen 23 Nov - 23:35

nan mais dis ! je partirais pas tant que ce sera pas le bordel complet (de toute façon ça le sera encore plus si jamais je décide de partir !)

ce sera un adieu en toute dignité : des messages d'insultes et d'harcellements sur les modos de l'univers et par la même occasion je donnerais toutes mes ressources comme un fou et je balancerais toute ma flotte sur un modo avec comme motif : j'aime manger du paté croute !

et puis comme je l'avais dis, il faudra aussi que je me fasse bloquer du fofo officiel avec un bon sujet du genre : comment se faire bloquer en deux minutes ? mdr

ce sera vraiment très beau ce jour là, je resterais dans les annales lol!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 24 Nov - 0:55

je ne comprend pas leur truc dans leur novelle version
Citation :
Le silo de missiles peut être détruit
sa veut dire koi
qu'un adverser peut te le detruire ??
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitimeSam 24 Nov - 11:13

:ol!: ishi ok préviens moi !! ta flotte vient la scracher sur mes planètes!!!
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MessageSujet: Re: les nouvelles version   les nouvelles version Icon_minitime

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